Para um bom comprometimento da equipe precisamos sempre de um bom líder para gerenciar, proteger e garantir que as metas do projeto serão sempre cumpridas. Nós seres humanos precisamos sempre ser geridos por alguém, algo que nos faça acreditar, lutar e sentir protegido para tomarmos decisões de ser ou fazer algo para o projeto. O […]
Continue lendo »Product Backlog e Sprint Backlog 2
PRODUCT BACKLOG O Product backlog é uma lista não-priorizada, criada pelo Product Owner, de todas as especificações do produto, sendo elas importantes ou não. Cabe ao Time de Desenvolvimento ordenar a lista, para maximizar o nível de utilidade do produto, com o intuito de concluir primeiro os itens considerados mais importantes pelo Product Owner, caso […]
Continue lendo »Aplicações offline com HTML5
São aplicações que funcionam mesmo sem acesso a internet, para funcionarem precisam dos arquivos “.js” e “.css”, é também necessário escrever um arquivo manifest (onde serão definidos os recursos disponíveis enquanto o usuário estiver offline) utilizando cache para que o browser resgate as informações do HD (disco rígido) para que então não seja necessário conectar se a […]
Continue lendo »Usando MathML e SVG com HTML5
No HTML5 estão presentes as características do XML no que se refere a fórmulas ou equações matemáticas e desenhos vetoriais de vários tipos. São elas o MATHML e SVG que auxiliam de forma simples a criação do que se deseja apresentar em um site. O MathML utiliza uma linguagem de marcação bem simples para facilitar […]
Continue lendo »Novos Tipos de Campos no HTML5
Com o HTML5, novos tipos de campos foram adicionados ao formulário, o elemento input acabou recebendo novos valores para o atributo type. Estes novos valores acabaram facilitando a vida de todos os programadores, pois com isso substituímos varias linhas de códigos ou bibliotecas do javascript que fariam as mesmas funções, mas sem uma semântica definida. […]
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