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Textos sobre Desenvolvimento Desktop

Classes, Objetos, Atributos e Métodos em Java

Classes, Objetos, Atributos e Métodos em Java   As classes de programação são receitas de um objeto, aonde têm características e comportamentos, permitindo assim armazenar propriedades e métodos dentro dela. Para construir uma classe é preciso utilizar o pilar da abstração. Uma classe geralmente representa um substantivo, por exemplo: uma pessoa, um lugar, algo que […]

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Canvas API do HTML5

  CANVAS API Quando comparado à seu antecessor, pode-se notar que o HTML5 trouxe várias novidades, dentre elas o Elemento CANVAS, que permite ao designer criar desenhos bitmap dos mais variados tipos em seu site, manipular pixels e objetos, rotacioná-los, entre outros recursos. Porém a tag por si só, não faz imagem alguma, sendo necessário […]

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Entendendo Design para Web

Web Design é e uma atividade ligada ao desenvolvimento da parte visual de sites, ele envolve ilustrações, combinações de cores, usabilidade, animações gráficas. Sempre temos que pensar no usuário e no que ele precisa de um jeito que interaja sem que seja difícil dele usar, ser dinâmico e no mesmo tempo com usabilidade, à combinação […]

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