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Textos sobre Interface e Design

Entendendo o objeto UndoManager do HTML5

Undo: Entendendo o objeto UndoManager Os browsers (navegadores de internet), armazenam um histórico de modificações para cada um dos documentos carregados. Esse histórico de mudanças é gerenciado por um objeto UndoManager que pode ser acessado através de window.undoManager. Nesse histórico são guardados dois tipos diferentes de alteração: Alterações DOM Se trata do próprio histórico de […]

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Microdata no HTML5

Microdata HTML5. O microdata é um padrão de representação de informações exclusivas do HTML5. As informações apresentadas através do microdata utilizam elementos derivados de um vocabulário específico, este vocabulário contém especificações de propriedades utilizadas e qual tipo de informações elas representam. Atualmente, podemos encontrar vocabulários de microdata através do site http://www.data-vocabulary.org/, contendo especificações para descrever […]

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Elementos áudio e vídeo, e codecs com HTML5

Elementos áudio e vídeo, e codecs O uso de elementos como áudio, vídeo e codecs são extremamente comuns em páginas web e o modo de inserir elementos como estes é simples. 1. Para adicionar  áudio em sua página web é preciso usar o elemento <audio> em seu projeto: O uso de “controls” no elemento serve […]

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Canvas API do HTML5

  CANVAS API Quando comparado à seu antecessor, pode-se notar que o HTML5 trouxe várias novidades, dentre elas o Elemento CANVAS, que permite ao designer criar desenhos bitmap dos mais variados tipos em seu site, manipular pixels e objetos, rotacioná-los, entre outros recursos. Porém a tag por si só, não faz imagem alguma, sendo necessário […]

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